Ubisoft is committed to enriching players lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities.
Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge.
Challenge accepted? Join us and create the unknown.
Ubisoftは、独創的で思い出に残るゲーム体験で、プレイヤーの皆様の人生を豊かにすることに全力を注いでいます。私たちは、人々が自己表現し、探求し、新たな可能性を発見できる世界を創造します。
エンターテインメントやその枠を超えて、変革をもたらすような課題に取り組む熱意あるエキスパートと一緒に働きませんか?ユービーアイソフトでは、明るいアイデアに輝くチャンスが与えられ、誰もが知識を共有しようとするオープンな環境を提供しています。
挑戦してみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。
Core Responsibilities
Champion leadership within the project: Lead both the production and multidisciplinary teams while demonstrating charisma, enthusiasm, and sense of commitment even in critical situations. Increase the team’s morale and provide a work environment that fosters high productivity while anticipating problematic situations and addressing them immediately.
Drive improvements and processes: Streamline and optimize the team, processes and workflows. You implement best practices and continuously drive improvements in our productivity and services.
Ensure Alignment and Transparency: You are the main contact for all departments and project stakeholders, providing visibility to project deliverables, ensuring alignment and healthy studio collaboration.
Partner with the Stakeholders: Identify risks and provide contingency plans to ensure planning and product success. Be accountable for meeting the project’s expectations. Be a champion in team organization and production process.
Grow the team: Mentor and provide opportunities for growth and training, clear job expectations, and challenging objectives. Ensure coherence and equity in teams performance assessments. Take part in identifying new talent and provide them with good onboarding. Set production KPIs, development priorities, and scope while setting the standard for project management.
仕事内容
プロジェクト内でリーダーシップを発揮する:カリスマ性、熱意、コミットメントを発揮し、危機的状況でもプロダクションチームおよび多職種からなる開発チームの両方を率いる。チームの士気を高め、高い生産性を育む職場環境を提供するとともに、問題のある状況を予測し、即座に対処する。
改善とプロセスの推進:チーム、プロセス、ワークフローを合理化し、最適化する。ベストプラクティスを導入し、生産性とサービスの改善を継続的に推進する。
連携と透明性の確保:すべての部門とプロジェクト関係者の主要な窓口となり、プロジェクトの成果物を可視化し、認識を揃え、健全なスタジオ・コラボレーションを確保する。
ステークホルダーとの協力:リスクを特定し、それらへの対応計画を提供することで、プランニングと製品の成功を確実にする。プロジェクトの期待に応える責任を負う。 チーム編成と制作プロセスのとなる。
チームを成長させる:メンターとなり、成長とトレーニングの機会を提供する。仕事に期待されることや、やりがいのある目標を明確にする。チームのパフォーマンス評価に一貫性と公平性を持たせる。新しい才能の発掘に参加し、適切なオンボーディングを提供する。プロジェクト管理の基準を設定しながら、プロダクションKPI、開発の優先順位、スコープを設定する。
Our dream candidate
We are looking to strengthen our team with a Producer who has great skills in people- and project management as well as relevant product knowledge.
私たちは、人およびプロジェクト管理の優れたスキルと、関連する製品知識を持つアソシエイト・プロデューサーと共にチームを強化したいと考えています。
Project Management
Has good knowledge of game production pipelines and processes
Has excellent project management skills and knowledge of relevant methods and tools
Previous experience in managing outsourcing companies is a plus
Can help the team to break down tasks into manageable deliverables
Is organized and prioritizes effectively
Takes initiative and ownership of their work
Has excellent collaboration and problem-solving skills - looks for solutions that can help the team to perform better
Exceptional stakeholder communication
Likes challenges and can adapt to changes
People Management
Has solid skills in managing people – setting goals for a team, coaching, giving feedback
Capable of maintaining and improving team performance and morale
Is capable of “reading the room” and helping the team to reach to an agreement
Listens and helps people to achieve their goals
Can identify and solve problems or conflicts when necessary
Product Knowledge
Has game development experience and ideally has shipped at least one F2P game/ product
Is passionate about making high-quality games
Language
Fluent in Japanese, proficient in English is ideal (speaking and writing)
Location
Osaka (on-site)
プロジェクト管理
ゲーム制作のパイプラインとプロセスに関する十分な知識がある
優れたプロジェクトマネジメントスキルと関連するメソッドやツールの知識を持っている
外注先の管理経験があれば尚可
チームのタスクを管理可能な成果物に分解できる
整理整頓ができ、優先順位を効果的につけられる
主体性を持って仕事に取り組むことができる
優れた協調性と問題解決能力を有し、チームのパフォーマンスを向上させる解決策を模索できる
ステークホルダーとの優れたコミュニケーション能力
チャレンジを好み、変化に適応できる
ピープルマネジメント
チームの目標設定、コーチング、フィードバックなど、ピープルマネジメントの確かなスキルを有する
チームのパフォーマンスと士気を維持・向上させることができる
場の空気を読み、チームが合意に達するのを助けることができる
人の話に耳を傾け、目標達成を支援できる
必要に応じて問題や対立を特定し、解決することができる
製品知識
ゲーム開発経験があり、理想的には少なくとも1つのF2Pゲーム/製品をリリース
高品質のゲームを作ることに情熱を持っている
言語
日本語が流暢であること、英語が堪能であることが理想的(会話とライティング)
勤務地
大阪(現地)
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Chef·fe de Projet - Online Services - Platform Partners (H/F/NB)
L'équipe :
Le poste est basé au sein du siège de Ubisoft Production, qui est le quartier général de notre réseau de studios de production et joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux. En travaillant en étroite collaboration avec la direction et nos studios à travers le monde, notre rôle est de soutenir les différentes équipes de projet sur divers sujets (processus de production, design, contenu, direction de jeu, planification financière, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de haute qualité tout en maintenant une cohérence éditoriale et stratégique. Ce poste particulier permet à nos membres d'équipe de bénéficier d'une vue d'ensemble globale de tous nos projets en cours de développement.
Plus précisément, vous travaillerez avec des studios et des équipes du monde entier au sein des Services en ligne, de l'équipe Partenaires de Plateforme, qui est un fournisseur de solutions en ligne apportant de nouveaux concepts, services et outils à la vie pour toutes les productions Ubisoft. Notre expertise diversifiée et technique nous permet de conceptualiser, construire, soutenir et exploiter des produits et services pour les équipes de Production et de Business d'Ubisoft dans le monde entier. Nous offrons une expertise en gestion de produit, design UI/UX, développement, infrastructure, intégration et support pour aider à surmonter les défis et livrer avec passion et engagement afin d'aider les équipes à atteindre leurs objectifs en ligne.
Au sein des Services en ligne, l'équipe Partenaires de Plateforme, nous créons des solutions pour organiser divers événements en direct et campagnes (bêtas de jeux, programmes de parrainage, week-ends gratuits…) ainsi que pour permettre aux équipes d'Ubisoft d'atteindre nos joueurs en soutenant le processus de création et de publication de nouvelles sur toutes les plateformes.
Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.
Responsabilités principales :
Planification de projet :
Exécution de projet :
Gestion des parties prenantes :
Gestion des risques :
Documentation de projet :
Clôture de projet :
Compétences :
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Chef·fe de Projet - Services en ligne - Équipe Partenaires de Plateforme (H/F/NB)
The team:
The position is based whitin Ubisoft Production HQ which is the headquarter of our network of production studios and plays an essential role in the conception of our games. Closely working with the top management and our studios worldwide, our role is to support the various project teams on different topics (production processes, design, content, game direction, financial planning, human resources) in order to enable them to develop high-quality games while maintaining an editorial and strategic coherence. This particular position allows our team members to benefit from a global overview of all our current projects under development.
More precisely, you will be working with studios and teams all over the world in the Online services, Platform Partners team, which is an online solutions provider that brings new concepts, services, and tools to life for all Ubisoft productions. Our diverse and technical expertise enables us to conceptualize, build, support, and operate products and services for Ubisoft’s worldwide Production and Business teams. We provide expertise in Product Management, UI/UX Design, Development, Infrastructure, Integration and Support to help overcome challenges and deliver with passion and commitment to help teams accomplish their goals online.
Within Online Services, Platform Partners team, we create solutions to enable the organisation of various live events and campaigns (game betas, referral programs, free weekends…) as well as to enable teams in Ubisoft to reach our players by supporting the news creation and publishing processes on all platforms.
Role Overview:
The Project Manager will be responsible for overseeing the planning, execution, and completion of projects that supports the content strategy for Ubisoft Connect. They will work with the program manager and cross-functional teams to ensure that projects are delivered on time, within scope, and budget, while meeting high-quality standards.
Key Responsibilities:
Required Qualifications and Background:
Skills:
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Project Manager - Online Services, Platform Partners (M/W/NB)
L'équipe :
Le poste est basé au sein du siège de Ubisoft Production, qui est le quartier général de notre réseau de studios de production et joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux. En travaillant en étroite collaboration avec la direction et nos studios à travers le monde, notre rôle est de soutenir les différentes équipes de projet sur divers sujets (processus de production, design, contenu, direction de jeu, planification financière, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de haute qualité tout en maintenant une cohérence éditoriale et stratégique. Ce poste particulier permet à nos membres d'équipe de bénéficier d'une vue d'ensemble globale de tous nos projets en cours de développement.
Plus précisément, vous travaillerez avec des studios et des équipes du monde entier au sein des Services en ligne, de l'équipe Partenaires de Plateforme, qui est un fournisseur de solutions en ligne apportant de nouveaux concepts, services et outils à la vie pour toutes les productions Ubisoft. Notre expertise diversifiée et technique nous permet de conceptualiser, construire, soutenir et exploiter des produits et services pour les équipes de Production et de Business d'Ubisoft dans le monde entier. Nous offrons une expertise en gestion de produit, design UI/UX, développement, infrastructure, intégration et support pour aider à surmonter les défis et livrer avec passion et engagement afin d'aider les équipes à atteindre leurs objectifs en ligne.
Au sein des Services en ligne, l'équipe Partenaires de Plateforme, nous créons des solutions pour organiser divers événements en direct et campagnes (bêtas de jeux, programmes de parrainage, week-ends gratuits…) ainsi que pour permettre aux équipes d'Ubisoft d'atteindre nos joueurs en soutenant le processus de création et de publication de nouvelles sur toutes les plateformes.
Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.
Responsabilités principales :
Planification de projet :
Exécution de projet :
Gestion des parties prenantes :
Gestion des risques :
Documentation de projet :
Clôture de projet :
Compétences :
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Architecte Fonctionnel Assistant – Stage (6mois) Janvier 2025 (F/H/NB)
Vous rejoindrez l'équipe « Business transformation » à Saint-Mandé, au sein du département IT, dont le mandat est d’accompagner et de conseiller les équipes métiers et IT dans la définition et la mise en œuvre de leur stratégie (de la vision à la déclinaison sur les processus et solutions IT).
Dans le cadre d’un remplacement du système ERP (Enterprise Resource Planning) d’Ubisoft, vous prêterez main forte aux équipes « Business Transformation », « Change Management » et PMO afin de documenter les nouveaux processus métiers induits par le remplacement de l’ERP, mettre à jour le référentiel applicatif du groupe et accompagner la mise en œuvre d’une gouvernance des données sur les notions référentielles transverses.
Avec votre équipe et l'aide de l'ensemble de vos interlocuteur·ices, vous vous assurerez de transposer la documentation de ces processus au sein du référentiel Ubisoft et veillerez à la mise en place et à la bonne application de la gouvernance définie en amont, notamment la validation des livrables.
Plus précisément, vos missions sont les suivantes :
• Collecter les processus documentés par l’intégrateur·ice de notre système ERP et procéder à l’import de cette documentation au sein du référentiel documentaire Ubisoft
• Assurer la validation de ce livrable par vos interlocuteur·ices, conformément à la gouvernance établie en amont
• Grâce à l’expérience acquise sur l’outillage, contribuer à la documentation de l’outil et aux bonnes pratiques associées
• En parallèle, mener une réflexion sur l’amélioration de la documentation (maintenance, gestion des variantes, etc.)
• Mettre à jour le référentiel applicatif Ubisoft pour obtenir une vision exhaustive de l’écosystème applicatif Finance et RH
• Créer un nouvel objet “Business Capability” dans le référentiel permettant de faire le lien entre la couche métier et applicative de l’écosystème Ubisoft
• Supporter l’équipe “Business Transformation” dans la création de System Architecture Diagrams et administrer la documentation associée
• Aider l’équipe MDM (Master Data Management) à formaliser / documenter la gouvernance des données transverses mises en œuvre dans le cadre du remplacement de l’ERP
• Contribuer à la mise en place d’un tableau de bord permettant d’avoir une vue unifiée des différentes couches métier et applicatives
Le référentiel documentaire ainsi constitué donnera une visibilité bout en bout sur l'ensemble des processus impactés et offrira une forte valeur ajoutée aux équipes concerné·es. Ce référentiel et les bonnes pratiques associées fourniront une documentation aux collaborateur·ices (actuel·les et futur·es), tout en répondant aux problématiques d’évolution des processus et de maintenance du référentiel associé.
Par ailleurs, ce stage vous permettra de découvrir comment une grande entreprise du jeu vidéo organise ses activités et se transforme.
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Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.
Responsabilités principales :
Planification de projet :
Exécution de projet :
Gestion des parties prenantes :
Gestion des risques :
Documentation de projet :
Clôture de projet :
Compétences :
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Au sein du siège des studios de création d’Ubisoft, vous intégrez l’équipe Online Services. Cette équipe conçoit, produit et opère des applications communautaires pour nos joueur·euse·s, ainsi que des outils pour aider nos jeux dans leurs phases Live.
Ambition du poste : Vous êtes l’un·e des référent·e·s UX de l’équipe et êtes en charge de porter la dimension UX sur vos projets dans l'équipe Platform Partners. Vous intervenez dans une équipe pluridisciplinaire avec des chef·fe·s de projet, UI designers, développeur·euse·s et testeur·euse·s.
Missions :
Vous possédez des compétences confirmées dans les domaines suivants :
Outils :
Les outils utilisés sont Figma et Qualtrics.
Attention, ce poste ne comporte que des missions en UX Design, pas de missions en UI Design.
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Au sein du siège des studios de création d’Ubisoft, vous intégrez l’équipe Online Services. Cette équipe conçoit, produit et opère des applications communautaires pour nos joueur·euse·s, ainsi que des outils pour aider nos jeux dans leurs phases Live.
Ambition du poste : Vous êtes l’un·e des référent·e·s UX de l’équipe et êtes en charge de porter la dimension UX sur vos projets dans l'équipe Platform Partners. Vous intervenez dans une équipe pluridisciplinaire avec des chef·fe·s de projet, UI designers, développeur·euse·s et testeur·euse·s.
Missions :
Vous possédez des compétences confirmées dans les domaines suivants :
Outils :
Les outils utilisés sont Figma et Qualtrics.
Attention, ce poste ne comporte que des missions en UX Design, pas de missions en UI Design.
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As a Cinematic Animator, you will be responsible for providing animations of characters (body and facial), cameras and objects, in line with the Realization Director's guidelines. These animations may be created using Motion Capture or Keyframe.
What you'll do
What you bring
What to send our way
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As a Cinematic Animator, you will be responsible for providing animations of characters (body and facial), cameras and objects, in line with the Realization Director's guidelines. These animations may be created using Motion Capture or Keyframe.
What you'll do
What you bring
What to send our way
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Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.
Responsabilités principales :
Planification de projet :
Exécution de projet :
Gestion des parties prenantes :
Gestion des risques :
Documentation de projet :
Clôture de projet :
Compétences :
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Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, un.e Level Artist Assistant.e. Vous rejoignez l’équipe d’un nouveau projet non annoncé. Rattaché.e à la directrice Artistique du projet et à l'Associate Lead Level Artist, vous assistez l’équipe sur différentes missions :
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En tant que Développeur·euse web, vous rejoindrez l’équipe du Data Office d’Ubisoft (UDO) à Paris, qui fait partie d’Ubisoft IT. Plus précisément, vous intégrerez une équipe au sein du domaine Brand, dont le rôle est de créer les solutions données de demain pour approfondir et partager la connaissance du marché du jeu vidéo, de nos consommateur·ices et de leurs attentes.
La vision stratégique de cette équipe repose sur le partage de nos données de manière visuelle, en utilisant des technologies beaucoup plus avancées que les simples outils de création de rapports.
Responsabilités
Compétences supplémentaires appréciées :
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CRM Web Marketing Assistant - Stage (6 mois) Janvier 2025 (F/H/NB)
Au sein du département Customer Relationship Management (CRM) et en contact permanent avec les chef·fes de produits et les filiales, vous assistez le·a CRM Operations Specialist dans sa mission de déploiement des campagnes sur les canaux web.
Vous coordonnerez les campagnes de communication pour fidéliser les client·es et attirer de nouveaux·elles consommateur·ices. Vous pourrez également être amené·e à travailler sur des projets transverses en fonction de l’activité CRM.
Vos missions principales seront les suivantes :
Réaliser le setup des campagnes sur certains de nos canaux web CRM (Web banner / Web personnalisation…) :
Analyser & optimiser des campagnes CRM :
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En tant que Développeur·euse web, vous rejoindrez l’équipe du Data Office d’Ubisoft (UDO) à Paris, qui fait partie d’Ubisoft IT. Plus précisément, vous intégrerez une équipe au sein du domaine Brand, dont le rôle est de créer les solutions données de demain pour approfondir et partager la connaissance du marché du jeu vidéo, de nos consommateur·ices et de leurs attentes.
La vision stratégique de cette équipe repose sur le partage de nos données de manière visuelle, en utilisant des technologies beaucoup plus avancées que les simples outils de création de rapports.
Responsabilités
Compétences supplémentaires appréciées :
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L’équipe Publishing Analytics & Data Intelligence est en charge de la mise en place et de la coordination des reportings pour l’entité Business d’Ubisoft, afin de suivre les ventes et les KPI Marketing des marques du Groupe. Elle s'occupe également du contrôle qualité, du suivi du développement, ainsi que de l’intégration de nouveaux datasets nécessaires au fonctionnement de l’activité.
Au sein de cette équipe d’une douzaine de personnes, localisée principalement en Europe, au Canada et aux États-Unis, vous serez amené·e à :
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Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.
Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses.
Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris !
Missions:
/!\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil
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Au sein de l'équipe Operations & Transformation, l'équipe des Opérations du Data Office, qui fait partie de l'IT d'Ubisoft et est répartie entre plusieurs sites (Montréal, Paris, San Francisco, Bucarest, Chengdu, et Shanghai), a pour mission de soutenir plus de 350 collaborateur·rice·s à travers le monde. L'équipe travaille en étroite collaboration avec les équipes de gestion des données, les spécialistes IT et les équipes RH pour assurer la gestion des processus administratifs et opérationnels, et pour améliorer la mutualisation, le partage et l'exploitation des initiatives de données au sein du Groupe.
Sous la responsabilité du·de la Manager des Opérations et de la Transformation, vous aurez pour mission de promouvoir le bon déroulement des initatives du département à travers le soutien opérationnel, l'exécution de la stratégie, la gestion des données, la planification d'événements et la communication, tout en assistant l'équipe pendant les périodes clés. Vous participerez également à des projets internes et vous vous coordonnerez avec les parties prenantes sur les initiatives de développement en collaboration avec le reste de l'équipe.
Votre quotidien s’articule autour des missions suivantes :
Responsabilités :
Maintenir les capacités opérationnelles du département et contribuer à son excellence opérationnelle :
Contribuer aux projets d'amélioration :
Soutenir le bon déroulement du Data Office :
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Au sein de l’équipe character vous serez en charge de créer des visuels clefs des personnages pour le projet en respectant la DA. Vous serez en charge de fournir aux characters artists des images de référence travaillées avec le DA. Dans ce contexte
Vous aurez comme missions principales :
Vous :
Vous avez:
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You will work closely with Games Designers to collaborate in the development of gameplay systems. This would typically be focussed on player 3c’s in a multiplayer context.
WHAT YOU'LL BRING
We are striving toward increased diversity and want you to grow with us on this journey. So please don’t shy away even if you don’t tick all the boxes above.
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