Company Name:
Company Url:
Short Pitch:
Description:
Headquarter Location:
Tags:


Job Url:

Ubisoft

Computer Games Provider
A Global Network of Talented People With the largest in-house game development staff in the world, Ubisoft gathers more than 14,000 team members in more than 40 studios around the world. Ubisoft attracts the best and brightest from all continents with talent, creativity & innovation at its core. Present on 5 continents with more than 40 development studios An international network with more than 95 nationalities and 55 spoken languages The biggest in-house creative force in the industry with more than 80% of our teams dedicated to creation



Tags:
11d

Producer

UbisoftOsaka, Japan, Remote

Ubisoft is hiring a Remote Producer

Job Description

Ubisoft is committed to enriching players lives with original and memorable gaming experiences. We create worlds where people can express themselves, explore and discover new possibilities. 

Are you looking to work with enthusiastic experts who are tackling game-changing challenges in entertainment and beyond? At Ubisoft, we offer an open environment where bright ideas are given a chance to shine and everyone is eager to share knowledge. 

Challenge accepted? Join us and create the unknown. 

Ubisoftは、独創的で思い出に残るゲーム体験で、プレイヤーの皆様の人生を豊かにすることに全力を注いでいます。私たちは、人々が自己表現し、探求し、新たな可能性を発見できる世界を創造します。 

エンターテインメントやその枠を超えて、変革をもたらすような課題に取り組む熱意あるエキスパートと一緒に働きませんか?ユービーアイソフトでは、明るいアイデアに輝くチャンスが与えられ、誰もが知識を共有しようとするオープンな環境を提供しています。 

挑戦してみませんか?私たちと一緒に未知の世界を創造しましょう。 

 

 

Core Responsibilities 

  • Champion leadership within the project: Lead both the production and multidisciplinary teams while demonstrating charisma, enthusiasm, and sense of commitment even in critical situations. Increase the team’s morale and provide a work environment that fosters high productivity while anticipating problematic situations and addressing them immediately.  

  • Drive improvements and processes: Streamline and optimize the team, processes and workflows. You implement best practices and continuously drive improvements in our productivity and services.   

  • Ensure Alignment and Transparency: You are the main contact for all departments and project stakeholders, providing visibility to project deliverables, ensuring alignment and healthy studio collaboration.  

  • Partner with the Stakeholders: Identify risks and provide contingency plans to ensure planning and product success. Be accountable for meeting the project’s expectations.  Be a champion in team organization and production process.   

  • Grow the team: Mentor and provide opportunities for growth and training, clear job expectations, and challenging objectives. Ensure coherence and equity in teams performance assessments. Take part in identifying new talent and provide them with good onboarding. Set production KPIs, development priorities, and scope while setting the standard for project management. 

仕事内容 

  • プロジェクト内でリーダーシップを発揮する:カリスマ性、熱意、コミットメントを発揮し、危機的状況でもプロダクションチームおよび多職種からなる開発チームの両方を率いる。チームの士気を高め、高い生産性を育む職場環境を提供するとともに、問題のある状況を予測し、即座に対処する。 

  • 改善とプロセスの推進:チーム、プロセス、ワークフローを合理化し、最適化する。ベストプラクティスを導入し、生産性とサービスの改善を継続的に推進する。   

  • 連携と透明性の確保:すべての部門とプロジェクト関係者の主要な窓口となり、プロジェクトの成果物を可視化し、認識を揃え、健全なスタジオ・コラボレーションを確保する。 

  • ステークホルダーとの協力:リスクを特定し、それらへの対応計画を提供することで、プランニングと製品の成功を確実にする。プロジェクトの期待に応える責任を負う。  チーム編成と制作プロセスのとなる。    

  • チームを成長させる:メンターとなり、成長とトレーニングの機会を提供する。仕事に期待されることや、やりがいのある目標を明確にする。チームのパフォーマンス評価に一貫性と公平性を持たせる。新しい才能の発掘に参加し、適切なオンボーディングを提供する。プロジェクト管理の基準を設定しながら、プロダクションKPI、開発の優先順位、スコープを設定する。 

Qualifications

Our dream candidate 

We are looking to strengthen our team with a Producer who has great skills in people- and project management as well as relevant product knowledge. 

私たちは、人およびプロジェクト管理の優れたスキルと、関連する製品知識を持つアソシエイト・プロデューサーと共にチームを強化したいと考えています。 

   

Project Management  

  • Has good knowledge of game production pipelines and processes  

  • Has excellent project management skills and knowledge of relevant methods and tools  

  • Previous experience in managing outsourcing companies is a plus  

  • Can help the team to break down tasks into manageable deliverables  

  • Is organized and prioritizes effectively  

  • Takes initiative and ownership of their work  

  • Has excellent collaboration and problem-solving skills - looks for solutions that can help the team to perform better  

  • Exceptional stakeholder communication  

  • Likes challenges and can adapt to changes  

   

People Management  

  • Has solid skills in managing people – setting goals for a team, coaching, giving feedback  

  • Capable of maintaining and improving team performance and morale 

  • Is capable of “reading the room” and helping the team to reach to an agreement 

  • Listens and helps people to achieve their goals  

  • Can identify and solve problems or conflicts when necessary  

 

Product Knowledge  

  • Has game development experience and ideally has shipped at least one F2P game/ product  

  • Is passionate about making high-quality games  

 

Language  

  • Fluent in Japanese, proficient in English is ideal (speaking and writing) 

Location 

  • Osaka (on-site) 

 

 

プロジェクト管理 

  • ゲーム制作のパイプラインとプロセスに関する十分な知識がある 

  • 優れたプロジェクトマネジメントスキルと関連するメソッドやツールの知識を持っている 

  • 外注先の管理経験があれば尚可 

  • チームのタスクを管理可能な成果物に分解できる 

  • 整理整頓ができ、優先順位を効果的につけられる 

  • 主体性を持って仕事に取り組むことができる 

  • 優れた協調性と問題解決能力を有し、チームのパフォーマンスを向上させる解決策を模索できる 

  • ステークホルダーとの優れたコミュニケーション能力 

  • チャレンジを好み、変化に適応できる 

   

ピープルマネジメント 

  • チームの目標設定、コーチング、フィードバックなど、ピープルマネジメントの確かなスキルを有する 

  • チームのパフォーマンスと士気を維持・向上させることができる 

  • 場の空気を読み、チームが合意に達するのを助けることができる 

  • 人の話に耳を傾け、目標達成を支援できる 

  • 必要に応じて問題や対立を特定し、解決することができる 

 

製品知識 

  • ゲーム開発経験があり、理想的には少なくとも1つのF2Pゲーム/製品をリリース 

  • 高品質のゲームを作ることに情熱を持っている 

 

言語 

  • 日本語が流暢であること、英語が堪能であることが理想的(会話とライティング) 

 

勤務地 

  • 大阪(現地) 

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Chef·fe de Projet - Online Services - Platform Partners (H/F/NB)

Description du poste

L'équipe :

Le poste est basé au sein du siège de Ubisoft Production, qui est le quartier général de notre réseau de studios de production et joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux. En travaillant en étroite collaboration avec la direction et nos studios à travers le monde, notre rôle est de soutenir les différentes équipes de projet sur divers sujets (processus de production, design, contenu, direction de jeu, planification financière, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de haute qualité tout en maintenant une cohérence éditoriale et stratégique. Ce poste particulier permet à nos membres d'équipe de bénéficier d'une vue d'ensemble globale de tous nos projets en cours de développement.

Plus précisément, vous travaillerez avec des studios et des équipes du monde entier au sein des Services en ligne, de l'équipe Partenaires de Plateforme, qui est un fournisseur de solutions en ligne apportant de nouveaux concepts, services et outils à la vie pour toutes les productions Ubisoft. Notre expertise diversifiée et technique nous permet de conceptualiser, construire, soutenir et exploiter des produits et services pour les équipes de Production et de Business d'Ubisoft dans le monde entier. Nous offrons une expertise en gestion de produit, design UI/UX, développement, infrastructure, intégration et support pour aider à surmonter les défis et livrer avec passion et engagement afin d'aider les équipes à atteindre leurs objectifs en ligne.

Au sein des Services en ligne, l'équipe Partenaires de Plateforme, nous créons des solutions pour organiser divers événements en direct et campagnes (bêtas de jeux, programmes de parrainage, week-ends gratuits…) ainsi que pour permettre aux équipes d'Ubisoft d'atteindre nos joueurs en soutenant le processus de création et de publication de nouvelles sur toutes les plateformes.

Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.

Responsabilités principales :

Planification de projet :

  • Définir le périmètre, les objectifs et les livrables du projet.
  • Créer des plans de projet détaillés, incluant les tâches, les échéances et les jalons.
  • Réaliser des analyses de faisabilité et élaborer des business cases pour les projets et leurs évolutions.
  • Travailler avec les équipes de développement pour définir des solutions, rédiger des spécifications fonctionnelles, des business cases et des analyses de faisabilité, tout en comprenant les cadres techniques.
  • Planifier et organiser le déploiement live et le lancement de nouveaux produits, outils et services dans le respect de l'écosystème technique de l'entreprise.

Exécution de projet :

  • Diriger et motiver les équipes projet en assurant la clarté des responsabilités et des délais.
  • Collaborer avec les partenaires de développement pour s'assurer que toutes les dépendances sont prises en compte dans l'exécution du projet.
  • Suivre et surveiller la progression du projet, ajuster les plans si nécessaire.
  • Veiller à ce que tous les objectifs du projet soient atteints grâce à des mises à jour régulières et des réunions de suivi.
  • Gérer les modifications du périmètre et du calendrier du projet, en assurant l'alignement des attentes des parties prenantes grâce à une communication claire et réactive.

Gestion des parties prenantes :

  • Assurer une communication efficace et une synchronisation régulière avec les parties prenantes clés.
  • Gérer les rapports de progression et les métriques en direct du périmètre et du calendrier du projet, pour garantir l’alignement constant des attentes des parties prenantes.
  • Communiquer clairement les attentes et les mises à jour du projet à toutes les parties prenantes.
  • Répondre rapidement aux retours et préoccupations des parties prenantes.

Gestion des risques :

  • Identifier les risques potentiels du projet et développer des stratégies d'atténuation.
  • Anticiper et résoudre tout problème ou goulot d'étranglement pouvant survenir pendant l'exécution du projet.

Documentation de projet :

  • Maintenir une documentation complète du projet, incluant les plans, les rapports et les évaluations post-projet.
  • S'assurer que les documents de projet sont complets, à jour et correctement archivés.

Clôture de projet :

  • Livrer des projets complets en veillant à ce qu'ils répondent aux attentes des client·e·s et de l'organisation.
  • Mener des évaluations post-projet pour identifier les leçons apprises et les axes d'amélioration.

Qualifications

 

  • Vous possédez des capacités à coordonner, en anglais, plusieurs projets complexes impliquant des équipes de cultures différentes, où vos compétences interpersonnelles et votre esprit critique font la différence.
  • Un fort intérêt pour les jeux vidéo et une solide connaissance des technologies web sont essentiels.
  • Excellente maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.
  • Maîtrise des logiciels de gestion de projet (ex : MS Project, Miro, Confluence, Jira).

Compétences :

  • Leadership : Capacité à diriger et inspirer des équipes transversales.
  • Gestion du temps : Efficacité dans la gestion de plusieurs priorités et échéances.
  • Communication : Excellentes compétences en communication orale et écrite.
  • Résolution de problèmes : Capacité à gérer des problèmes complexes et à proposer des solutions innovantes.
  • Souci du détail : Garantir la qualité et la précision dans tous les livrables.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Chef·fe de Projet - Services en ligne - Équipe Partenaires de Plateforme (H/F/NB)

Job Description

The team:

The position is based whitin Ubisoft Production HQ which is the headquarter of our network of production studios and plays an essential role in the conception of our games. Closely working with the top management and our studios worldwide, our role is to support the various project teams on different topics (production processes, design, content, game direction, financial planning, human resources) in order to enable them to develop high-quality games while maintaining an editorial and strategic coherence. This particular position allows our team members to benefit from a global overview of all our current projects under development.

More precisely, you will be working with studios and teams all over the world in the Online services, Platform Partners team, which is an online solutions provider that brings new concepts, services, and tools to life for all Ubisoft productions. Our diverse and technical expertise enables us to conceptualize, build, support, and operate products and services for Ubisoft’s worldwide Production and Business teams. We provide expertise in Product Management, UI/UX Design, Development, Infrastructure, Integration and Support to help overcome challenges and deliver with passion and commitment to help teams accomplish their goals online.

Within Online Services, Platform Partners team, we create solutions to enable the organisation of various live events and campaigns (game betas, referral programs, free weekends…) as well as to enable teams in Ubisoft to reach our players by supporting the news creation and publishing processes on all platforms.

Role Overview:

The Project Manager will be responsible for overseeing the planning, execution, and completion of projects that supports  the content strategy for Ubisoft Connect. They will work with the program manager and cross-functional teams to ensure that projects are delivered on time, within scope, and budget, while meeting high-quality standards.

Key Responsibilities:

  • Project Planning:
  • Define project scope, goals, and deliverables.
  • Create detailed project plans outlining tasks, timelines, and milestones.
  • Conduct feasibility analysis and creating business cases for projects and their evolutions
  • Work with development teams to define solutions, and be comfortable with creating functional specifications, business cases, feasibility analyses, and understanding technical frameworks.
  • Plan and schedule the live deployment and launch of new products, tools and services into and with respect to the company technical ecosystem
  • Project Execution:
    • Lead and motivate project teams, ensuring clarity of responsibilities and timelines.
    • Work with development partners to make sure all dependencies are being considered for the project execution
    • Monitor and track project progress, adjusting plans as needed.
    • Ensure all project objectives are met through regular status updates and meetings.
    • Control changes to the project scope and project schedule and ensuring alignment of stakeholder expectations through responsive and clear communication channels.
  • Stakeholder Management:
    • Ensure effective communication and regular synchronization with key stakeholders
    • Lead the reporting of progress and live metrics of the project scope and project schedule progress, to ensure constant alignment of stakeholder’s expectations.
    • Communicate project expectations and updates clearly to all stakeholders.
    • Address stakeholder feedback and concerns timely.
  • Risk Management:
    • Identify potential project risks and develop mitigation strategies.
    • Proactively address and resolve any issues or bottlenecks that arise during project execution.
  • Project Documentation:
    • Maintain comprehensive project documentation, including plans, reports, and post-project evaluations.
    • Ensure that project documents are complete, current, and stored appropriately.
  • Project Closing:
    • Deliver completed projects and ensure they meet client and organizational expectations.
    • Conduct post-project evaluations to identify lessons learned and areas for improvement.

Qualifications

Required Qualifications and Background:

  • A strong interest in video games and a strong knowledge of web technologies is essential. 
  • Excellent written and verbal English required.
  • Proficient in project management software (e.g., MS Project, Miro, Confluence, Jira).

Skills:

  • Leadership: Ability to lead and inspire cross-functional teams.
  • Time Management: Effective in managing multiple priorities and deadlines.
  • Communication: Strong verbal and written communication skills.
  • Problem-Solving: Ability to handle complex issues and come up with innovative solutions.
  • Attention to Detail: Ensuring quality and accuracy in all deliverables.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Project Manager - Online Services, Platform Partners (M/W/NB)

Description du poste

L'équipe :

Le poste est basé au sein du siège de Ubisoft Production, qui est le quartier général de notre réseau de studios de production et joue un rôle essentiel dans la conception de nos jeux. En travaillant en étroite collaboration avec la direction et nos studios à travers le monde, notre rôle est de soutenir les différentes équipes de projet sur divers sujets (processus de production, design, contenu, direction de jeu, planification financière, ressources humaines) afin de leur permettre de développer des jeux de haute qualité tout en maintenant une cohérence éditoriale et stratégique. Ce poste particulier permet à nos membres d'équipe de bénéficier d'une vue d'ensemble globale de tous nos projets en cours de développement.

Plus précisément, vous travaillerez avec des studios et des équipes du monde entier au sein des Services en ligne, de l'équipe Partenaires de Plateforme, qui est un fournisseur de solutions en ligne apportant de nouveaux concepts, services et outils à la vie pour toutes les productions Ubisoft. Notre expertise diversifiée et technique nous permet de conceptualiser, construire, soutenir et exploiter des produits et services pour les équipes de Production et de Business d'Ubisoft dans le monde entier. Nous offrons une expertise en gestion de produit, design UI/UX, développement, infrastructure, intégration et support pour aider à surmonter les défis et livrer avec passion et engagement afin d'aider les équipes à atteindre leurs objectifs en ligne.

Au sein des Services en ligne, l'équipe Partenaires de Plateforme, nous créons des solutions pour organiser divers événements en direct et campagnes (bêtas de jeux, programmes de parrainage, week-ends gratuits…) ainsi que pour permettre aux équipes d'Ubisoft d'atteindre nos joueurs en soutenant le processus de création et de publication de nouvelles sur toutes les plateformes.

Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.

Responsabilités principales :

Planification de projet :

  • Définir le périmètre, les objectifs et les livrables du projet.
  • Créer des plans de projet détaillés, incluant les tâches, les échéances et les jalons.
  • Réaliser des analyses de faisabilité et élaborer des business cases pour les projets et leurs évolutions.
  • Travailler avec les équipes de développement pour définir des solutions, rédiger des spécifications fonctionnelles, des business cases et des analyses de faisabilité, tout en comprenant les cadres techniques.
  • Planifier et organiser le déploiement live et le lancement de nouveaux produits, outils et services dans le respect de l'écosystème technique de l'entreprise.

Exécution de projet :

  • Diriger et motiver les équipes projet en assurant la clarté des responsabilités et des délais.
  • Collaborer avec les partenaires de développement pour s'assurer que toutes les dépendances sont prises en compte dans l'exécution du projet.
  • Suivre et surveiller la progression du projet, ajuster les plans si nécessaire.
  • Veiller à ce que tous les objectifs du projet soient atteints grâce à des mises à jour régulières et des réunions de suivi.
  • Gérer les modifications du périmètre et du calendrier du projet, en assurant l'alignement des attentes des parties prenantes grâce à une communication claire et réactive.

Gestion des parties prenantes :

  • Assurer une communication efficace et une synchronisation régulière avec les parties prenantes clés.
  • Gérer les rapports de progression et les métriques en direct du périmètre et du calendrier du projet, pour garantir l’alignement constant des attentes des parties prenantes.
  • Communiquer clairement les attentes et les mises à jour du projet à toutes les parties prenantes.
  • Répondre rapidement aux retours et préoccupations des parties prenantes.

Gestion des risques :

  • Identifier les risques potentiels du projet et développer des stratégies d'atténuation.
  • Anticiper et résoudre tout problème ou goulot d'étranglement pouvant survenir pendant l'exécution du projet.

Documentation de projet :

  • Maintenir une documentation complète du projet, incluant les plans, les rapports et les évaluations post-projet.
  • S'assurer que les documents de projet sont complets, à jour et correctement archivés.

Clôture de projet :

  • Livrer des projets complets en veillant à ce qu'ils répondent aux attentes des client·e·s et de l'organisation.
  • Mener des évaluations post-projet pour identifier les leçons apprises et les axes d'amélioration.

Qualifications

 

  • Vous possédez des capacités à coordonner, en anglais, plusieurs projets complexes impliquant des équipes de cultures différentes, où vos compétences interpersonnelles et votre esprit critique font la différence.
  • Un fort intérêt pour les jeux vidéo et une solide connaissance des technologies web sont essentiels.
  • Excellente maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.
  • Maîtrise des logiciels de gestion de projet (ex : MS Project, Miro, Confluence, Jira).

Compétences :

  • Leadership : Capacité à diriger et inspirer des équipes transversales.
  • Gestion du temps : Efficacité dans la gestion de plusieurs priorités et échéances.
  • Communication : Excellentes compétences en communication orale et écrite.
  • Résolution de problèmes : Capacité à gérer des problèmes complexes et à proposer des solutions innovantes.
  • Souci du détail : Garantir la qualité et la précision dans tous les livrables.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Architecte Fonctionnel Assistant – Stage (6mois) Janvier 2025 (F/H/NB)

Description du poste

Vous rejoindrez l'équipe « Business transformation » à Saint-Mandé, au sein du département IT, dont le mandat est d’accompagner et de conseiller les équipes métiers et IT dans la définition et la mise en œuvre de leur stratégie (de la vision à la déclinaison sur les processus et solutions IT).


Dans le cadre d’un remplacement du système ERP (Enterprise Resource Planning) d’Ubisoft, vous prêterez main forte aux équipes « Business Transformation », « Change Management » et PMO afin de documenter les nouveaux processus métiers induits par le remplacement de l’ERP, mettre à jour le référentiel applicatif du groupe et accompagner la mise en œuvre d’une gouvernance des données sur les notions référentielles transverses.


Avec votre équipe et l'aide de l'ensemble de vos interlocuteur·ices, vous vous assurerez de transposer la documentation de ces processus au sein du référentiel Ubisoft et veillerez à la mise en place et à la bonne application de la gouvernance définie en amont, notamment la validation des livrables.

Plus précisément, vos missions sont les suivantes :


• Collecter les processus documentés par l’intégrateur·ice de notre système ERP et procéder à l’import de cette documentation au sein du référentiel documentaire Ubisoft
• Assurer la validation de ce livrable par vos interlocuteur·ices, conformément à la gouvernance établie en amont
• Grâce à l’expérience acquise sur l’outillage, contribuer à la documentation de l’outil et aux bonnes pratiques associées
• En parallèle, mener une réflexion sur l’amélioration de la documentation (maintenance, gestion des variantes, etc.)
• Mettre à jour le référentiel applicatif Ubisoft pour obtenir une vision exhaustive de l’écosystème applicatif Finance et RH
• Créer un nouvel objet “Business Capability” dans le référentiel permettant de faire le lien entre la couche métier et applicative de l’écosystème Ubisoft
• Supporter l’équipe “Business Transformation” dans la création de System Architecture Diagrams et administrer la documentation associée
• Aider l’équipe MDM (Master Data Management) à formaliser / documenter la gouvernance des données transverses mises en œuvre dans le cadre du remplacement de l’ERP
• Contribuer à la mise en place d’un tableau de bord permettant d’avoir une vue unifiée des différentes couches métier et applicatives

Le référentiel documentaire ainsi constitué donnera une visibilité bout en bout sur l'ensemble des processus impactés et offrira une forte valeur ajoutée aux équipes concerné·es. Ce référentiel et les bonnes pratiques associées fourniront une documentation aux collaborateur·ices (actuel·les et futur·es), tout en répondant aux problématiques d’évolution des processus et de maintenance du référentiel associé.

Par ailleurs, ce stage vous permettra de découvrir comment une grande entreprise du jeu vidéo organise ses activités et se transforme.

Qualifications

  • Étudiant·e, vous justifiez idéalement d’une première expérience dans le domaine de la gestion de projet.
  • Une première expérience sur un outil de data visualisation (type Power BI) est un plus.
  • La connaissance d'une méthode de formalisation des business process est un plus (ex : BPMN).
  • Vous faites preuve de curiosité et avez de très bonnes qualités relationnelles.
  • Vous faites preuve d’organisation, d’autonomie et savez travailler en équipe.
  • You are fluent in English (written and oral).

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Chef·fe de Projet (H/F/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote

Ubisoft is hiring a Remote Chef·fe de Projet (H/F/NB)

Description du poste

Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.

Responsabilités principales :

Planification de projet :

  • Définir le périmètre, les objectifs et les livrables du projet.
  • Créer des plans de projet détaillés, incluant les tâches, les échéances et les jalons.
  • Réaliser des analyses de faisabilité et élaborer des business cases pour les projets et leurs évolutions.
  • Travailler avec les équipes de développement pour définir des solutions, rédiger des spécifications fonctionnelles, des business cases et des analyses de faisabilité, tout en comprenant les cadres techniques.
  • Planifier et organiser le déploiement live et le lancement de nouveaux produits, outils et services dans le respect de l'écosystème technique de l'entreprise.

Exécution de projet :

  • Diriger et motiver les équipes projet en assurant la clarté des responsabilités et des délais.
  • Collaborer avec les partenaires de développement pour s'assurer que toutes les dépendances sont prises en compte dans l'exécution du projet.
  • Suivre et surveiller la progression du projet, ajuster les plans si nécessaire.
  • Veiller à ce que tous les objectifs du projet soient atteints grâce à des mises à jour régulières et des réunions de suivi.
  • Gérer les modifications du périmètre et du calendrier du projet, en assurant l'alignement des attentes des parties prenantes grâce à une communication claire et réactive.

Gestion des parties prenantes :

  • Assurer une communication efficace et une synchronisation régulière avec les parties prenantes clés.
  • Gérer les rapports de progression et les métriques en direct du périmètre et du calendrier du projet, pour garantir l’alignement constant des attentes des parties prenantes.
  • Communiquer clairement les attentes et les mises à jour du projet à toutes les parties prenantes.
  • Répondre rapidement aux retours et préoccupations des parties prenantes.

Gestion des risques :

  • Identifier les risques potentiels du projet et développer des stratégies d'atténuation.
  • Anticiper et résoudre tout problème ou goulot d'étranglement pouvant survenir pendant l'exécution du projet.

Documentation de projet :

  • Maintenir une documentation complète du projet, incluant les plans, les rapports et les évaluations post-projet.
  • S'assurer que les documents de projet sont complets, à jour et correctement archivés.

Clôture de projet :

  • Livrer des projets complets en veillant à ce qu'ils répondent aux attentes des client·e·s et de l'organisation.
  • Mener des évaluations post-projet pour identifier les leçons apprises et les axes d'amélioration.

Qualifications

 

  • Vous possédez des capacités à coordonner, en anglais, plusieurs projets complexes impliquant des équipes de cultures différentes, où vos compétences interpersonnelles et votre esprit critique font la différence.
  • Un fort intérêt pour les jeux vidéo et une solide connaissance des technologies web sont essentiels.
  • Excellente maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.
  • Maîtrise des logiciels de gestion de projet (ex : MS Project, Miro, Confluence, Jira).

Compétences :

  • Leadership : Capacité à diriger et inspirer des équipes transversales.
  • Gestion du temps : Efficacité dans la gestion de plusieurs priorités et échéances.
  • Communication : Excellentes compétences en communication orale et écrite.
  • Résolution de problèmes : Capacité à gérer des problèmes complexes et à proposer des solutions innovantes.
  • Souci du détail : Garantir la qualité et la précision dans tous les livrables.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

UX Designer (W/M/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote
figmaDesignmobileuiUX

Ubisoft is hiring a Remote UX Designer (W/M/NB)

Description du poste

Au sein du siège des studios de création d’Ubisoft, vous intégrez l’équipe Online Services. Cette équipe conçoit, produit et opère des applications communautaires pour nos joueur·euse·s, ainsi que des outils pour aider nos jeux dans leurs phases Live.

Ambition du poste : Vous êtes l’un·e des référent·e·s UX de l’équipe et êtes en charge de porter la dimension UX sur vos projets dans l'équipe Platform Partners. Vous intervenez dans une équipe pluridisciplinaire avec des chef·fe·s de projet, UI designers, développeur·euse·s et testeur·euse·s.

Missions :

  • Vous êtes responsable de sélectionner et de mettre en pratique les méthodologies de recherche utilisateur·rice pertinentes pour vos projets ;
  • En collaboration avec l’équipe, vous établissez et proposez des solutions adéquates sous forme de wireframes (statique et interactif) selon les contraintes techniques et d’accessibilité pour les différentes plateformes (console, web et mobile) ;
  • Vous êtes le·la garant·e de la satisfaction du·de la consommateur·rice au cours des différentes phases du projet, notamment à travers des tests ou entretiens utilisateur·rice·s, de l’A/B testing, ou la mise en place et le suivi d’indicateurs clés ;
  • Vous êtes capable de travailler avec d’autres UX Designers ainsi que UI Designers pour assurer la cohérence du produit dans son ensemble ;
  • Vous êtes responsable du succès des produits en améliorant l’expérience du·de la consommateur·rice et avez également pour rôle de diffuser la pratique de l’UX et d’aider les client·e·s internes à comprendre les objectifs de l’UX.

Qualifications

  • Vous êtes à l’aise pour travailler sur différents sujets simultanément.
  • Vous participerez à des projets de type player-facing, mais également à des back-offices à usage interne.
  • Vous êtes orienté·e "utilisateur·rice final·e" et avez un intérêt pour la communication, la psychologie et le comportement.
  • Vous êtes familier·ère avec les produits à l’architecture d’information complexe.
  • Vous souhaitez intégrer une équipe de designer·euse·s où l’écoute, l’échange et la co-conception sont privilégiés.
  • Vous avez un intérêt pour les jeux vidéo.
  • Enfin, un niveau d’anglais courant est indispensable pour ce poste à dimension internationale.

Vous possédez des compétences confirmées dans les domaines suivants :

  • Restructuration en trois piliers : recherche utilisateur·rice, conception et évaluation
  • Paramètres d’accessibilité numérique
  • Ergonomie & architecture de l’information
  • Interaction Design & responsive Web Design
  • Définition et exploitation d’analytics
  • Personas & User Journeys
  • Wireframing & prototypage
  • Tests utilisateur·rice, enquêtes et entretiens

Outils :

Les outils utilisés sont Figma et Qualtrics.

Attention, ce poste ne comporte que des missions en UX Design, pas de missions en UI Design.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Concepteur d'expérience utilisateur (H/F/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote
figmaDesignmobileuiUX

Ubisoft is hiring a Remote Concepteur d'expérience utilisateur (H/F/NB)

Description du poste

Au sein du siège des studios de création d’Ubisoft, vous intégrez l’équipe Online Services. Cette équipe conçoit, produit et opère des applications communautaires pour nos joueur·euse·s, ainsi que des outils pour aider nos jeux dans leurs phases Live.

Ambition du poste : Vous êtes l’un·e des référent·e·s UX de l’équipe et êtes en charge de porter la dimension UX sur vos projets dans l'équipe Platform Partners. Vous intervenez dans une équipe pluridisciplinaire avec des chef·fe·s de projet, UI designers, développeur·euse·s et testeur·euse·s.

Missions :

  • Vous êtes responsable de sélectionner et de mettre en pratique les méthodologies de recherche utilisateur·rice pertinentes pour vos projets ;
  • En collaboration avec l’équipe, vous établissez et proposez des solutions adéquates sous forme de wireframes (statique et interactif) selon les contraintes techniques et d’accessibilité pour les différentes plateformes (console, web et mobile) ;
  • Vous êtes le·la garant·e de la satisfaction du·de la consommateur·rice au cours des différentes phases du projet, notamment à travers des tests ou entretiens utilisateur·rice·s, de l’A/B testing, ou la mise en place et le suivi d’indicateurs clés ;
  • Vous êtes capable de travailler avec d’autres UX Designers ainsi que UI Designers pour assurer la cohérence du produit dans son ensemble ;
  • Vous êtes responsable du succès des produits en améliorant l’expérience du·de la consommateur·rice et avez également pour rôle de diffuser la pratique de l’UX et d’aider les client·e·s internes à comprendre les objectifs de l’UX.

Qualifications

  • Vous êtes à l’aise pour travailler sur différents sujets simultanément.
  • Vous participerez à des projets de type player-facing, mais également à des back-offices à usage interne.
  • Vous êtes orienté·e "utilisateur·rice final·e" et avez un intérêt pour la communication, la psychologie et le comportement.
  • Vous êtes familier·ère avec les produits à l’architecture d’information complexe.
  • Vous souhaitez intégrer une équipe de designer·euse·s où l’écoute, l’échange et la co-conception sont privilégiés.
  • Vous avez un intérêt pour les jeux vidéo.
  • Enfin, un niveau d’anglais courant est indispensable pour ce poste à dimension internationale.

Vous possédez des compétences confirmées dans les domaines suivants :

  • Restructuration en trois piliers : recherche utilisateur·rice, conception et évaluation
  • Paramètres d’accessibilité numérique
  • Ergonomie & architecture de l’information
  • Interaction Design & responsive Web Design
  • Définition et exploitation d’analytics
  • Personas & User Journeys
  • Wireframing & prototypage
  • Tests utilisateur·rice, enquêtes et entretiens

Outils :

Les outils utilisés sont Figma et Qualtrics.

Attention, ce poste ne comporte que des missions en UX Design, pas de missions en UI Design.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Animateur.trice Cinématique Sénior

Job Description

As a Cinematic Animator, you will be responsible for providing animations of characters (body and facial), cameras and objects, in line with the Realization Director's guidelines. These animations may be created using Motion Capture or Keyframe. 

What you'll do  

  • Apply animation principles to create high-quality animations while optimizing them to meet technical constraints and making any changes that are requested based on direction.  
  • Work closely with the Director, Narration and Cinematic Designers to understand the expected quality, intentions and capabilities of the engine in order to anticipate the appearance of animations in the game.   
  • Accurately render actors' performances under the direction of the animation supervisor and the Realization Director.   
  • Provide visibility on work progress through production tracking and/or communication tools.   
  • Master dialogue animation systems and participate in their improvement.  
  • Be involved in motion capture shoots (ref, storyboard, animation listing, requirements, constraints, etc.).      
  • Check the results of your work in the game engine.    
  • Identify and report potential issues (technical, artistic, delivery deadlines) 

Qualifications

What you bring 

  • You have experience as a film or Cinematic Animator on a AAA game, and ideally participated in the entire production phase right up to the ship.  
  • You have experience with motion capture.
  • You have a good sense of composition (camera movement, framing, etc.).     
  • You are familiar with Autodesk animation software (Motion Builder/Maya).   
  • Your communication skills enable you to communicate easily within your team, as well as with other departments.
  • You are pro-active and enjoy researching and improving what already exists.  
  • You have an interest in the language of film.     
  • Your level of English enables you to work in an international environment.   

What to send our way

  • Your resume/CV highlighting your background and skills.
  •  Link to demo reel (no websites please)

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Senior Cinematic Animator

UbisoftMontreal, Canada, Remote

Ubisoft is hiring a Remote Senior Cinematic Animator

Job Description

As a Cinematic Animator, you will be responsible for providing animations of characters (body and facial), cameras and objects, in line with the Realization Director's guidelines. These animations may be created using Motion Capture or Keyframe. 

What you'll do  

  • Apply animation principles to create high-quality animations while optimizing them to meet technical constraints and making any changes that are requested based on direction.  
  • Work closely with the Director, Narration and Cinematic Designers to understand the expected quality, intentions and capabilities of the engine in order to anticipate the appearance of animations in the game.   
  • Accurately render actors' performances under the direction of the animation supervisor and the Realization Director.   
  • Provide visibility on work progress through production tracking and/or communication tools.   
  • Master dialogue animation systems and participate in their improvement.  
  • Be involved in motion capture shoots (ref, storyboard, animation listing, requirements, constraints, etc.).      
  • Check the results of your work in the game engine.    
  • Identify and report potential issues (technical, artistic, delivery deadlines) 

Qualifications

What you bring 

  • You have experience as a film or Cinematic Animator on a AAA game, and ideally participated in the entire production phase right up to the ship.  
  • You have experience with motion capture.
  • You have a good sense of composition (camera movement, framing, etc.).     
  • You are familiar with Autodesk animation software (Motion Builder/Maya).   
  • Your communication skills enable you to communicate easily within your team, as well as with other departments.
  • You are pro-active and enjoy researching and improving what already exists.  
  • You have an interest in the language of film.     
  • Your level of English enables you to work in an international environment.   

What to send our way

  • Your resume/CV highlighting your background and skills.
  •  Link to demo reel (no websites please)

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Project Manager (M/W/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote

Ubisoft is hiring a Remote Project Manager (M/W/NB)

Description du poste

Le·la Chef·fe de Projet sera responsable de la supervision de la planification, de l'exécution et de la finalisation des projets qui soutiennent la stratégie de contenu pour Ubisoft Connect. Il·elle travaillera avec le·la gestionnaire de programme et des équipes transversales pour garantir que les projets sont livrés dans les délais, respectent le périmètre et le budget, tout en répondant aux normes de qualité élevées.

Responsabilités principales :

Planification de projet :

  • Définir le périmètre, les objectifs et les livrables du projet.
  • Créer des plans de projet détaillés, incluant les tâches, les échéances et les jalons.
  • Réaliser des analyses de faisabilité et élaborer des business cases pour les projets et leurs évolutions.
  • Travailler avec les équipes de développement pour définir des solutions, rédiger des spécifications fonctionnelles, des business cases et des analyses de faisabilité, tout en comprenant les cadres techniques.
  • Planifier et organiser le déploiement live et le lancement de nouveaux produits, outils et services dans le respect de l'écosystème technique de l'entreprise.

Exécution de projet :

  • Diriger et motiver les équipes projet en assurant la clarté des responsabilités et des délais.
  • Collaborer avec les partenaires de développement pour s'assurer que toutes les dépendances sont prises en compte dans l'exécution du projet.
  • Suivre et surveiller la progression du projet, ajuster les plans si nécessaire.
  • Veiller à ce que tous les objectifs du projet soient atteints grâce à des mises à jour régulières et des réunions de suivi.
  • Gérer les modifications du périmètre et du calendrier du projet, en assurant l'alignement des attentes des parties prenantes grâce à une communication claire et réactive.

Gestion des parties prenantes :

  • Assurer une communication efficace et une synchronisation régulière avec les parties prenantes clés.
  • Gérer les rapports de progression et les métriques en direct du périmètre et du calendrier du projet, pour garantir l’alignement constant des attentes des parties prenantes.
  • Communiquer clairement les attentes et les mises à jour du projet à toutes les parties prenantes.
  • Répondre rapidement aux retours et préoccupations des parties prenantes.

Gestion des risques :

  • Identifier les risques potentiels du projet et développer des stratégies d'atténuation.
  • Anticiper et résoudre tout problème ou goulot d'étranglement pouvant survenir pendant l'exécution du projet.

Documentation de projet :

  • Maintenir une documentation complète du projet, incluant les plans, les rapports et les évaluations post-projet.
  • S'assurer que les documents de projet sont complets, à jour et correctement archivés.

Clôture de projet :

  • Livrer des projets complets en veillant à ce qu'ils répondent aux attentes des client·e·s et de l'organisation.
  • Mener des évaluations post-projet pour identifier les leçons apprises et les axes d'amélioration.

Qualifications

 

  • Vous possédez des capacités à coordonner, en anglais, plusieurs projets complexes impliquant des équipes de cultures différentes, où vos compétences interpersonnelles et votre esprit critique font la différence.
  • Un fort intérêt pour les jeux vidéo et une solide connaissance des technologies web sont essentiels.
  • Excellente maîtrise de l'anglais, tant à l'oral qu'à l'écrit.
  • Maîtrise des logiciels de gestion de projet (ex : MS Project, Miro, Confluence, Jira).

Compétences :

  • Leadership : Capacité à diriger et inspirer des équipes transversales.
  • Gestion du temps : Efficacité dans la gestion de plusieurs priorités et échéances.
  • Communication : Excellentes compétences en communication orale et écrite.
  • Résolution de problèmes : Capacité à gérer des problèmes complexes et à proposer des solutions innovantes.
  • Souci du détail : Garantir la qualité et la précision dans tous les livrables.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Level Artist Assistant.e (F/H/NB) - Stage 6 mois

Description du poste

Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, un.e Level Artist Assistant.e. Vous rejoignez l’équipe d’un nouveau projet non annoncé. Rattaché.e à la directrice Artistique du projet et à l'Associate Lead Level Artist, vous assistez l’équipe sur différentes missions : 

  • Habillage des décors et de la réalisation des éléments (modélisation 3D & texturing) qui le constitueront en respectant les contraintes techniques et les délais
  • Suivre les intentions d’une direction artistique réaliste
  • Garantir un bon rendu tout en gardant la créativité artistique, mais également l’expérience côté gameplay

Qualifications

  • Vous disposez d'un bon niveau de connaissance dans l’utilisation d’un moteur 3D et vous maîtrisez au moins un des outils de production 3D (idéalement Blender).
  • Vous êtes curieux.se et créatif.ve, vos inspirations et vos sources d’inspiration sont variées
  • Vous êtes un.e artiste sensible et conscient.e des enjeux gameplay
  • Vous disposez de très bonnes capacités de communication et d'un bon niveau de compréhension des corps de métiers partenaires
  • Vous êtes autonome et proactif.ve

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Sénior Web Developer (W/M/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote
DjangoDesignvuemongodbapisymfonygitpostgresqlMySQLcsspythonjavascriptbackendPHP

Ubisoft is hiring a Remote Sénior Web Developer (W/M/NB)

Description du poste

En tant que Développeur·euse web, vous rejoindrez l’équipe du Data Office d’Ubisoft (UDO) à Paris, qui fait partie d’Ubisoft IT. Plus précisément, vous intégrerez une équipe au sein du domaine Brand, dont le rôle est de créer les solutions données de demain pour approfondir et partager la connaissance du marché du jeu vidéo, de nos consommateur·ices et de leurs attentes.

La vision stratégique de cette équipe repose sur le partage de nos données de manière visuelle, en utilisant des technologies beaucoup plus avancées que les simples outils de création de rapports.

Responsabilités

  • Collaborer étroitement avec les gestionnaires de produits, les autres développeur·euses web et les équipes UDO pour concevoir, déployer et entretenir des interfaces web de visualisation de contenu (données, études, outils) ;
  • Améliorer de manière itérative les produits en veillant à la qualité, notamment la performance technique des produits développés 
  • Implémenter des API robustes et sécurisées pour la gestion des données et l’interaction avec les services backend 
  • Participer à la définition de l'architecture, en établissant les normes de développement et les processus de travail avec le soutien du domaine Brand et d'UDO 
  • Participer aux revues de code, aux tests et à la documentation pour garantir la qualité du développement des fonctionnalités 
  • Travailler sur des solutions de déploiement continu pour assurer la disponibilité et la scalabilité de l’application 
  • Réagir efficacement aux changements d'exigences ou de conception 
  • Proposer des approches innovantes en matière de visualisation des données afin de faciliter les analyses et la prise de décisions des équipes créatives 
  • Contribuer à la veille technologique : meilleures pratiques, langages, outils et processus.

 

Qualifications

  • Expérience professionnelle en tant que Développeur·euse web ayant mené des projets complexes de bout en bout et/ou assuré le suivi de solutions à haut trafic 
  • Expérience avec les langages et frameworks backend (PHP Symfony, Python Django appréciés) 
  • Maîtrise des langages de programmation web front-end tels que JavaScript, HTML, CSS, ainsi que des frameworks comme Vue, React, etc. ;
  • Capacité démontrée à communiquer et collaborer avec des équipes fonctionnelles.

Compétences supplémentaires appréciées :

  • Connaissance des bases de données relationnelles et non relationnelles (MySQL, PostgreSQL, MongoDB, etc.) ;
  • Compétences en visualisation de données (D3.js, Chart.js ou similaires) ;
  • Bonne compréhension des principes de design UI/UX et capacité à travailler avec des designers ;
  • Maîtrise des outils de versioning (Git) et méthodologie de développement Agile.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote CRM Web Marketing Assistant - Stage (6 mois) Janvier 2025 (F/H/NB)

Description du poste

Au sein du département Customer Relationship Management (CRM) et en contact permanent avec les chef·fes de produits et les filiales, vous assistez le·a CRM Operations Specialist dans sa mission de déploiement des campagnes sur les canaux web.
Vous coordonnerez les campagnes de communication pour fidéliser les client·es et attirer de nouveaux·elles consommateur·ices. Vous pourrez également être amené·e à travailler sur des projets transverses en fonction de l’activité CRM.

Vos missions principales seront les suivantes :

Réaliser le setup des campagnes sur certains de nos canaux web CRM (Web banner / Web personnalisation…) :

  • Réception du besoin
  • Coordination de la campagne
  • Assurer le bon déploiement des communications
  • Garantir le bon fonctionnement et le respect des process de collaboration avec les interlocuteur·ices internes
  • Gérer le planning des différents canaux de communication.

Analyser & optimiser des campagnes CRM :

  • Monitorer le bon déroulement des campagnes
  • Identifier les pain points des différentes campagnes via les indicateurs de performance
  • Être force de recommandation et de proposition sur les campagnes CRM
  • Être garant·e de la documentation des canaux opérés
  • Assurer un benchmark concurrentiel et préparer des études sur les best practices CRM.

Qualifications

  • Étudiant·e, vous êtes autonome, faites preuve de rigueur, de diplomatie et avez l’esprit d’initiative, ainsi qu’un sens aigu de l’organisation 
  • You are fluent in English (written and oral) 
  • Vous avez la capacité de coordonner un projet entre différents interlocuteur·ices et souhaitez découvrir les domaines du CRM et du Marketing Digital 
  • Vous avez idéalement une première expérience CRM, une connaissance de Salesforce Marketing Cloud, du HTML ainsi qu’une bonne connaissance du marché des jeux vidéo 
  • Si vous êtes à la recherche d'une expérience unique dans l'industrie du jeu et que vous êtes prêt·e à relever un défi passionnant, nous aimerions vous connaître !

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

+30d

Sénior Web Developer (F/H/NB)

UbisoftSaint-Mandé, France, Remote
DjangoDesignvuemongodbapisymfonygitpostgresqlMySQLcsspythonjavascriptbackendPHP

Ubisoft is hiring a Remote Sénior Web Developer (F/H/NB)

Description du poste

En tant que Développeur·euse web, vous rejoindrez l’équipe du Data Office d’Ubisoft (UDO) à Paris, qui fait partie d’Ubisoft IT. Plus précisément, vous intégrerez une équipe au sein du domaine Brand, dont le rôle est de créer les solutions données de demain pour approfondir et partager la connaissance du marché du jeu vidéo, de nos consommateur·ices et de leurs attentes.

La vision stratégique de cette équipe repose sur le partage de nos données de manière visuelle, en utilisant des technologies beaucoup plus avancées que les simples outils de création de rapports.

Responsabilités

  • Collaborer étroitement avec les gestionnaires de produits, les autres développeur·euses web et les équipes UDO pour concevoir, déployer et entretenir des interfaces web de visualisation de contenu (données, études, outils) ;
  • Améliorer de manière itérative les produits en veillant à la qualité, notamment la performance technique des produits développés 
  • Implémenter des API robustes et sécurisées pour la gestion des données et l’interaction avec les services backend 
  • Participer à la définition de l'architecture, en établissant les normes de développement et les processus de travail avec le soutien du domaine Brand et d'UDO 
  • Participer aux revues de code, aux tests et à la documentation pour garantir la qualité du développement des fonctionnalités 
  • Travailler sur des solutions de déploiement continu pour assurer la disponibilité et la scalabilité de l’application 
  • Réagir efficacement aux changements d'exigences ou de conception 
  • Proposer des approches innovantes en matière de visualisation des données afin de faciliter les analyses et la prise de décisions des équipes créatives 
  • Contribuer à la veille technologique : meilleures pratiques, langages, outils et processus.

 

Qualifications

  • Expérience professionnelle en tant que Développeur·euse web ayant mené des projets complexes de bout en bout et/ou assuré le suivi de solutions à haut trafic 
  • Expérience avec les langages et frameworks backend (PHP Symfony, Python Django appréciés) 
  • Maîtrise des langages de programmation web front-end tels que JavaScript, HTML, CSS, ainsi que des frameworks comme Vue, React, etc. ;
  • Capacité démontrée à communiquer et collaborer avec des équipes fonctionnelles.

Compétences supplémentaires appréciées :

  • Connaissance des bases de données relationnelles et non relationnelles (MySQL, PostgreSQL, MongoDB, etc.) ;
  • Compétences en visualisation de données (D3.js, Chart.js ou similaires) ;
  • Bonne compréhension des principes de design UI/UX et capacité à travailler avec des designers ;
  • Maîtrise des outils de versioning (Git) et méthodologie de développement Agile.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Data Analyst Assistant - Stage (6mois) Janvier 2025 (F/H/NB)

Description du poste

L’équipe Publishing Analytics & Data Intelligence est en charge de la mise en place et de la coordination des reportings pour l’entité Business d’Ubisoft, afin de suivre les ventes et les KPI Marketing des marques du Groupe. Elle s'occupe également du contrôle qualité, du suivi du développement, ainsi que de l’intégration de nouveaux datasets nécessaires au fonctionnement de l’activité.

Au sein de cette équipe d’une douzaine de personnes, localisée principalement en Europe, au Canada et aux États-Unis, vous serez amené·e à :

  • Participer, puis prendre en charge entièrement, un certain nombre de reportings de performances (suivi des précommandes et des lancements, événements ponctuels sur nos jeux live, reporting global, etc.) ;
  • Participer à la vérification continue de la qualité des données et à la fiabilité des outils partagés ;
  • Collaborer à notre processus d’amélioration continue, tant sur le contenu des reportings que sur leur UX et leur ergonomie ;
  • Contribuer au développement de nouveaux outils de mesure d’activité ;
  • Supporter les équipes Publishing dans leurs besoins d’analyse et de reportings de performance, notamment grâce à la création de dashboards Tableau.

Qualifications

  • Vous suivez un cursus d’études supérieures avec une spécialisation en Data, informatique ou ingénierie ;
  • Vous justifiez idéalement d’une première expérience en Data analyse ou en Visualisation, que ce soit dans un cadre scolaire ou professionnel ;
  • De bonnes connaissances en SQL ainsi qu’une maîtrise de Tableau sont nécessaires. Des notions de Gen AI seraient un plus ;
  • Vous êtes capable de vous exprimer et d’interagir en anglais avec des interlocuteur·ices internationaux·ales, à l’oral comme à l’écrit ;
  • Grâce à vos capacités d’écoute, d’analyse et de synthèse, vous comprenez les enjeux business auxquels l’équipe est confrontée et proposez les solutions techniques les plus adaptées aux attentes de nos client·es internes.

See more jobs at Ubisoft

Apply for this job

Ubisoft is hiring a Remote Level Artist (H/F/NB)

Description du poste

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Regroupant 750 talents de 35 nationalités, Ubisoft Paris est aujourd’hui le plus grand studio de France et l’un des plus expérimentés de l’industrie. Les jeunes talents peuvent bénéficier de la présence importante de profils seniors, dans les métiers créatifs, techniques ou artistiques. Chacun·e reste animé·e par la même passion : repousser les limites du possible et proposer de nouvelles expériences à nos joueur·euses. 

Prêt·e·s à rallier l’aventure ? Rejoignez-nous au Studio de Paris

Missions:

  • Création d'assets et de scènes de haute qualité (Possibilité de s’occuper d’une banque d’assets liée à votre environnement en collaboration avec de l’Outsourcing)
  • Composition des scènes respectant un cadre de WorldLogic et des contraintes techniques
  • Intégration dans le moteur de jeu, sur un projet Openworld et prise en charge d’une région (production, maintenance et debug)
  • Développement de l'expérience du joueur en collaboration avec les designers (Level, Mission, Lighting, Réalisation) en étant proactif.ve et force de proposition
  • Apprentissage et maitrise des outils internes liés au worldbuilding (Editeur de terrain, Outils procéduraux)

Qualifications

  • Vous justifiez d’une expérience significative en qualité de Level Artist
  • Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils interne)
  • Vous maitrisez 3Dsmax, Zbrush, Photoshop et Substance. Maya et Blender sont appréciés.
  • Vous avez un bon sens de la composition et du storytelling environnemental
  • Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication
  • Vous êtes curieux.se et créatif.ve et force de proposition
  • Vous êtes à l’aise avec les contraintes Gameplay

/!\ N'oublie pas d'ajouter ton CV, portfolio, site, ou tout autre document nécessaire à l'évaluation de ton profil

    See more jobs at Ubisoft

    Apply for this job

    +30d

    Spécialiste des Opérations (F/H/NB)

    UbisoftSaint-Mandé, France, Remote

    Ubisoft is hiring a Remote Spécialiste des Opérations (F/H/NB)

    Description du poste

    Au sein de l'équipe Operations & Transformation, l'équipe des Opérations du Data Office, qui fait partie de l'IT d'Ubisoft et est répartie entre plusieurs sites (Montréal, Paris, San Francisco, Bucarest, Chengdu, et Shanghai), a pour mission de soutenir plus de 350 collaborateur·rice·s à travers le monde. L'équipe travaille en étroite collaboration avec les équipes de gestion des données, les spécialistes IT et les équipes RH pour assurer la gestion des processus administratifs et opérationnels, et pour améliorer la mutualisation, le partage et l'exploitation des initiatives de données au sein du Groupe.

    Sous la responsabilité du·de la Manager des Opérations et de la Transformation, vous aurez pour mission de promouvoir le bon déroulement des initatives du département à travers le soutien opérationnel, l'exécution de la stratégie, la gestion des données, la planification d'événements et la communication, tout en assistant l'équipe pendant les périodes clés. Vous participerez également à des projets internes et vous vous coordonnerez avec les parties prenantes sur les initiatives de développement en collaboration avec le reste de l'équipe.

    Votre quotidien s’articule autour des missions suivantes :

    Responsabilités :

    • Maintenir les capacités opérationnelles du département et contribuer à son excellence opérationnelle :

      • S'assurer que le référentiel de données et les outils du département sont opérationnels, précis et à jour (ex : personnel, finance, approvisionnement…).
      • Assister à la réorganisation du département en collaboration avec votre direction.
      • Soutenir le reste de l'équipe des opérations pendant les périodes financières clés, par exemple en maintenant des prévisions budgétaires précises et à jour.
      • Développer des supports de présentation interne avec les Chef·fe·s de Projet et les parties prenantes.
    • Contribuer aux projets d'amélioration :

      • Exécuter des projets de gestion des opérations et des employé·e·s avec les équipes concernées (Opérations, RH, Finance).
      • Collaborer avec l'équipe sur les principales initiatives d'amélioration (amélioration des processus, gestion du changement…).
      • Participer au développement et à la mise en œuvre de programmes de formation.
      • Aider à globaliser les efforts opérationnels sur nos principaux sites (collaboration avec nos spécialistes des opérations au Canada, équipes en Chine et en Roumanie).
    • Soutenir le bon déroulement du Data Office :

      • Gérer et promouvoir le help desk du département en répondant aux demandes soumises et servir de point de contact pour des questions et problèmes spécifiques liés à l'équipe.
      • Encourager la communication interne autour de nos initiatives au sein du département.
      • Planifier et animer des ateliers, événements et autres initiatives départementales.
      • Soutenir les opérations locales sur le lieu de travail : superviser la logistique des lieux de travail, y compris la planification des espaces, la gestion des stocks et les besoins opérationnels.
      • Faciliter l'intégration des nouveaux·lles employé·e·s (gérer les mises à jour des lieux de travail, les processus d'intégration et les mises à jour du référentiel de données).

    Qualifications

     

    • Vous maîtrisez MS Excel et les applications Microsoft Office.
    • Vous avez des compétences analytiques et vous possédez une attention particulière aux détails.
    • Vous avez la capacité d'anticiper les problèmes et de trouver des solutions efficaces.
    • Vous possédez une forte capacité à gérer plusieurs tâches efficacement.
    • Vous savez maintenir des lignes de communication ouvertes avec les membres de l'équipe et les employé·e·s.
    • Vous avez une appétence pour le travail en équipe.
    • Vous maîtrisez le français et l'anglais.

    See more jobs at Ubisoft

    Apply for this job

    Ubisoft is hiring a Remote Senior concept character artist (F/H/NB)

    Description du poste

    Au sein de l’équipe character vous serez en charge de créer des visuels clefs des personnages pour le projet en respectant la DA. Vous serez en charge de fournir aux characters artists des images de référence travaillées avec le DA. Dans ce contexte

    Vous aurez comme missions principales : 

    • De comprendre et suivre la Direction artistique pour proposer des concepts de personnages mémorables
    • De produire des sketches pour aider le/la Directeur·trice Artistique à montrer les intentions artistiques du projet
    • D'effectuer tous les changements nécessaires pour maintenir la cohérence de la DA
    • De participer aux recherches graphiques 2D/3D
    • De redesigner des objets pour les moodboards
    • D'être force de proposition sur toutes les problématiques de direction artistiques
    • De Contribuer à développer la maturité et l’identité des personnages du jeu
    • De vous adapter aux contraintes et limitations techniques
    • De communiquer efficacement avec les équipes qui utilisent les visuels comme références
    • D'accompagner les artistes moins expérimentés
    • De vous informer de manière constante sur les innovations techniques et artistiques

    Qualifications

    Vous : 

    • Maitrisez des logiciels artistiques adaptés à la réalisation des tâches 
    • Faites preuve de solides compétences artistiques
    • Comprenez les contraintes techniques liées aux plateformes et aux moteurs
    • Utilisez efficacement les outils du projet et de gestion des données

    Vous avez: 

    • Très Bonne connaissance anatomique, dessin traditionnel, sketch et réalisations de type réaliste
    • Une très bonne maitrise des outils de création 2D (Illustrator, Photoshop) et 3D (Maya, Blender, 3D’s Max etc.) et leurs contraintes
    • Une très bonne capacité de suivi des tendances dans les domaines de l’art, du graphisme (Jeux, web, cinéma...)
    • Une très bonne capacité à vous informer de manière constante sur les innovations techniques et artistiques
    • Une très bonne capacité à se projeter dans l’espace
    • Une excellente compréhension des étapes de la production d’un jeu vidéo AAA
    • Une très bonne compétence en composition & lightning

     

    See more jobs at Ubisoft

    Apply for this job

    +30d

    Senior Gameplay Engineer

    UbisoftSydney, Australia, Remote

    Ubisoft is hiring a Remote Senior Gameplay Engineer

    Job Description

    You will work closely with Games Designers to collaborate in the development of gameplay systems. This would typically be focussed on player 3c’s in a multiplayer context.

    • Define and develop prototypes in collaboration with the Design team
    • Participate in the architecture, design and implementation of the gameplay code following the Game Design intentions
    • Work within the constraints of the existing game engine to meet performance and quality benchmarks
    • Look for innovative tools and techniques allowing to achieve the best gameplay quality possible
    • Interface with all disciplines (game designers, animators, engineers, ...) to ensure that the constraints are well integrated in the game development

    Qualifications

    WHAT YOU'LL BRING

    • Good command of C++ programming, including refactoring, optimization, debugging and testing
    • Control of 3D mathematics and their use in gameplay systems
    • Experience with character animation, navigation, and AI systems
    • Experience with Client-Server architectures and network replication
    • Attention to detail and an eye for quality
    • An interest in game design, and a strong understanding of what makes responsive and intuitive game mechanics
    • Ability to work autonomously and self-organize
    • Good communication skills and ability & desire to work as a team player
    • Experience working on first or third person games ideal but not required

    We are striving toward increased diversity and want you to grow with us on this journey. So please don’t shy away even if you don’t tick all the boxes above.

    See more jobs at Ubisoft

    Apply for this job